タイトルで全て終わりです。
WebGLでいくらテクスチャの拡縮設定変えたり、アンチリエイアス周りみても画面が汚い...
って時は、たぶんこれ。
例
画面全体をWebGL製のキャンバスにする場合
コード
誤
var c = document.getElementById("canvas"); c.width = document.documentElement.clientWidth; c.height = document.documentElement.clientHeight;
正(付け焼き刃的対処)
もっといい方法があるような気がしますが...
var c = document.getElementById("canvas"); c.width = 2 * document.documentElement.clientWidth; c.height = 2 * document.documentElement.clientHeight;